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JSON - PHP

Array to Json // Non-consecutive number keys are OK for PHP // but not for a JavaScript array $array = array(   2 => array("Afghanistan",32,13),   4 => array("Albania",32,12) ); // array_values() removes the original keys and replaces // with plain consecutive numbers $out = array_values($array); json_encode($out); // [["Afghanistan",32,13],["Albania",32,12]] Json to Array $json_data = " ["2":["Afghanistan",32,12],"4":["Albania",32,12]]"; $out = json_decode($json_data, true);

Protobuf 관련

공식 google / protobuf 예제 [Protocol Buffers] 유니티 - 모바일 플랫폼에서 사용하기. Google Protocol Buffers 기본 사용법  Protocol Buffers를 패킷으로 활용해 보자 모듈 및 Add on hultqvist / ProtoBuf mgravell / protobuf-net mgravell/protobuf-net Third Party Add ons

ncanis's Macula (흑점) :: 게임서버의 대세

ncanis's Macula (흑점) :: 게임서버의 대세 GM툴  (GWT)   단순한 하이퍼캐주일이라도 지표는 필요하다. 1,3,5,7,15,30 리텐션, 잔존율, 게임특성에 맞는 서비스, 유저정보 조회, 로그,서버관리,게임플레이로그, 등등 필요한건 엄청나다, 오픈전에 반드시 이런부분이 갖춘 상태에서 서비스를 해야 오픈하고서도 제대로 유저의 행동방향을 예측하고, 거기에 맞는 아이템/이벤트/운영등을 할수있다. 오픈후에 만들면 x된다고 생각한다.   개인적으로 웹에서 접속가능한 GWT(Google App Engine)을 이용하는게 좋다. Smart GWT도 있는데 무겁다는 생각이고, GWT만을 이용해 컴포넌트를 조금만 만들면 쉽다. 개인적으로 html이 들어간 노가다는 싫어서.. 물론 현재 만들어서 잘 쓰고있다. http://www.gwtproject.org/