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Unity3D Animator Event 추가시 오류 해결법

"!IsFinite(m_CachedRange.first) || !IsFinite(m_CachedRange.second)" 위와 같은 오류 발생시에는 해당 Animation을 선택하고 Inspector에서 Preview를 한번 플레이하면 문제가 해결됩니다. 혹시 여러번 이벤트를 추가했을 경우에는 *.meta 파일에서 불필요한 파일을 제거해 주어야 합니다.

효도 mp3

http://m.storefarm.naver.com/jslimit/products/224719067?NaPm=ct%3Di20e6meo%7Cci%3Dbafc3cfc8a283f227c49b2323100e91ded6f01d3%7Ctr%3Dsl%7Csn%3D167941%7Cic%3D%7Chk%3De5c5459e63cc7f752f29332ac5d73cf7c149afa2