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Android Activity 여러개 사용하는 방법

Android Activity 여러개 사용하는 방법 Code (csharp): #if UNITY_ANDROID     //Grab the current activity (the one declared as MAIN in the manifest - can be an other plugin)     AndroidJavaClass  ajc  =   new   AndroidJavaClass ( "com.unity3d.player.UnityPlayer" ) ;     AndroidJavaObject  ajo  =  ajc. GetStatic < AndroidJavaObject > ( "currentActivity" ) ;     //Give the activity instance to my own static method to launch an activity from there     var  jc  =   new   AndroidJavaClass ( "com.my.package.RootActivity" ) ;    jc. CallStatic ( "launchActivity" , ajo, showUI,  true ,  "string" ,  0 ) ; #endif In the com.my.package.RootActivity java file : Code (csharp): public   static   void  launchActivity ( Activity  root ,  boolean  param1,  String  param2,  int  param3 )   {     Intent intent  =   new  Intent ( root , CameraActivity. class ) ;     intent. putExtra ( RootActivity. EXTRA_BO

안드로이드 인앱 결제(In App Billing)

구현 Android In-App Billing 구현하기 (IAB Version 3) 안드로이드 앱내결제 (Android In App Billing) Google Play 개발자 콘솔에 In App Billing 제품 추가하기 Implementing In-app Billing (Google Developers) In-app Billing Reference (Google Developers) Android In-App Billing 보안 완벽 정리 (설명 잘되어 있음. 제품 등록, 패킷 순서도 등등) Google In-App Billing의 상품 등록과 보안 이슈 정리 안드로이드 keystore 생성(Debug용도 존재, UnityEditor 미사용) 구현시 문제 및 해결 bundle 이름 확인 안드로이드로 어플리케이션 제작 및 상용화시에 겪었던 문제들과 해결방법 안전함을 위해서 가급적이면 테스트 신청 페이지에서 로그인 후 테스트 계정을 등록할것 혹시 APK 베타/알파 게시 -> 비공개 알파 테스트 -> Create list로 등록하였다면 활성 check 등을 확인해야한다 안드로이드 인앱 결제 구현 오류 메세지 및 해결 방법 결제 에러 보안 구글 인앱 결제의 서버 검증 만들기 (중요) 구글플레이 안드로이드 인앱결제 보안 이야기 #1 (프리덤을 막자) 구글 in-app결제. 서버 사이드 인증의 불편한 진실 결제 검증 Validating Android In-App Purchases With Laravel  : 최신 버전에 영수증 검증 방법인듯 인앱 결제 구현 및 서버 검증  : 설명 잘 되어 있음 구글 in-app결제. 서버 사이드 인증의 불편한 진실 InAppVerify/verify.php Google Play In-App Billing Server Purchase Verification 구글 마켓 연동 (부제 : 인앱 결재 영수증 확인 A to Z) Google In-App Bill