2013년 2월 18일 월요일

Unity3D - 2D Game 개발 - Camera & Plane 설정

좌표 축

XY 이동, XZ Scale 을 사용합니다.
오른쪽과 위쪽이 Plus 방향입니다.



Camera

GameObject -> Create Other -> Camera로 Camera 1개를 추가합니다.
아래와 같이 설정합니다.

Position : 0 0 -10
Rotation : 0 0 0
Scale : 1 1 1
Projection : Orthographic
Size : 10



Plane

GameObject -> Create Other -> Plane로 Plane 1개 추가합니다.

Position : 0 0 0
Rotation : 90 180 0
Scale : 1 1 1



Camera Size 10 일 경우 Object 크기














댓글 없음:

댓글 쓰기

사람의 마음을 얻는 심리학 5가지 원칙 – 인간관계가 좋아지는 과학적인 방법

  사람과 사람 사이의 관계는 단순해 보이지만 실제로는 매우 섬세하고 복잡합니다. 우리는 누구나 좋은 인간관계를 원합니다. 직장에서는 협력적인 관계를 만들고 싶고, 일상에서는 신뢰할 수 있는 사람들과 가까워지고 싶어 합니다. 그래서 많...