Unity3D - 2D Game 개발 - Camera & Plane 설정

좌표 축

XY 이동, XZ Scale 을 사용합니다.
오른쪽과 위쪽이 Plus 방향입니다.



Camera

GameObject -> Create Other -> Camera로 Camera 1개를 추가합니다.
아래와 같이 설정합니다.

Position : 0 0 -10
Rotation : 0 0 0
Scale : 1 1 1
Projection : Orthographic
Size : 10



Plane

GameObject -> Create Other -> Plane로 Plane 1개 추가합니다.

Position : 0 0 0
Rotation : 90 180 0
Scale : 1 1 1



Camera Size 10 일 경우 Object 크기














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