6월, 2015의 게시물 표시

톰캣 알고 쓰기

톰캣 알고 쓰기 (총 11강 완): https://www.youtube.com/playlist?list=PLQUXE_kb6KOj0mvxoAGrz3FT9EDL3fa1z

JSON - PHP

Array to Json // Non-consecutive number keys are OK for PHP // but not for a JavaScript array $array = array(   2 => array("Afghanistan",32,13),   4 => array("Albania",32,12) ); // array_values() removes the original keys and replaces // with plain consecutive numbers $out = array_values($array); json_encode($out); // [["Afghanistan",32,13],["Albania",32,12]] Json to Array $json_data = " ["2":["Afghanistan",32,12],"4":["Albania",32,12]]"; $out = json_decode($json_data, true);

개발이 하고 싶어요 :: [SQL 튜닝] 튜닝의 기초

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OWASP - 위키백과, 우리 모두의 백과사전

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파이어폭스 성능 향상 | Andromeda Rabbit

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JavaScript 는 생각보다 지저분하지 않다 |  THINK FREE

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우리가 사는 세상 :: 모바일 게임 사용자 분석을 위한 TOAST Analytics

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조대협의 블로그 :: 안드로이드 플랫폼 기본 아키텍쳐

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나만의 요리를 즐기자! 포드 F-909 미니오븐 :: 행복쇼핑의 시작! 다나와 (가격비교)

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웹 서버 성능 최적화

http://helloworld.naver.com/helloworld/textyle/303083

LogicalError/UnityLines · GitHub

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CrazyXIII : Fur Shader

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애플워치.윈도폰 등 모바일 기기에 최적화된 306 무료 아이콘 패키지 Subway :: 디자인 로그(DESIGN LOG)

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Protobuf 관련

공식 google / protobuf 예제 [Protocol Buffers] 유니티 - 모바일 플랫폼에서 사용하기. Google Protocol Buffers 기본 사용법  Protocol Buffers를 패킷으로 활용해 보자 모듈 및 Add on hultqvist / ProtoBuf mgravell / protobuf-net mgravell/protobuf-net Third Party Add ons

flexible gameserver

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MessagePack: It's like JSON. but fast and small.

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mgravell/protobuf-net · GitHub

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JSON - 생활코딩

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안정적인 서비스 운영 2014.03

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카페24 호스팅을 아마존 웹 서비스로 옮기기 - (주)온누리넷

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미니 PC 10만원대

http://m.mrkoon.com/goods/19869?utm_source=facebook&utm_medium=social&utm_term=Mobile&utm_campaign=FB_voyominipc

Faster MS Excel Reading using Office Interop Assemblies - CodeProject

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모바일 게임 서버

http://m.inven.co.kr/webzine/wznews.php?idx=42411

모바일 기기의 Tile Based Rendering(타일 기반 렌더링)과 유니티에서의 주의 사항 #2 : TBR 대응 리소스 제작시 주의점

http://ozlael.tistory.com/m/post/24

모바일 기기의 Tile Based Rendering(타일 기반 렌더링)과 유니티에서의 주의 사항 #1 : TBR의 이해

http://ozlael.tistory.com/m/post/23

조대협의 블로그 :: In memory dictionary Redis 소개

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쿠키런 1년, 서버개발 분투기

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ncanis's Macula (흑점) :: 게임서버의 대세

ncanis's Macula (흑점) :: 게임서버의 대세 GM툴  (GWT)   단순한 하이퍼캐주일이라도 지표는 필요하다. 1,3,5,7,15,30 리텐션, 잔존율, 게임특성에 맞는 서비스, 유저정보 조회, 로그,서버관리,게임플레이로그, 등등 필요한건 엄청나다, 오픈전에 반드시 이런부분이 갖춘 상태에서 서비스를 해야 오픈하고서도 제대로 유저의 행동방향을 예측하고, 거기에 맞는 아이템/이벤트/운영등을 할수있다. 오픈후에 만들면 x된다고 생각한다.   개인적으로 웹에서 접속가능한 GWT(Google App Engine)을 이용하는게 좋다. Smart GWT도 있는데 무겁다는 생각이고, GWT만을 이용해 컴포넌트를 조금만 만들면 쉽다. 개인적으로 html이 들어간 노가다는 싫어서.. 물론 현재 만들어서 잘 쓰고있다. http://www.gwtproject.org/

Ext Gwt 강좌 01 - Gwt 개발환경 설정하기 - Wiki - gb-solutions

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[학습] 보안 관련 학습 로드맵

http://peakteam.tistory.com/m/post/4

idea pot :: Unity3D와 연동되는 간단한 node.js+redis 랭킹서버 만들기

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OKKY - 게임 서버 프로그래밍의 길로 접어들었습니다.

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모바일 게임에서의 node.js

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[게임테크]"Node.js로 게임 백엔드 개발하기" - 지디넷코리아

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UNITY IN DEPTH :: 유니티에서 Static IEnumerator 호출하기

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PYRASIS.COM: 가장 빨리 만나는 Go 언어: Go 언어란?

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PYRASIS.COM: 가장 빨리 만나는 Go 언어: HTTP 서버 사용하기

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PYRASIS.COM: 가장 빨리 만나는 Go 언어: 실전 예제: 채팅 서버 작성하기

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PYRASIS.COM: 가장 빨리 만나는 Go 언어: 핵심 정리

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외국에서 팔리는 소프트웨어 만들기 위한 소프트웨어 국제화 (1) -All of Software-

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외국에 출시한 소프트웨어가 날짜 때문에 낭패 본 사연 (4) -All of Software-

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애드립 SDK 소개 애드립 SDK 는 특정 플랫폼에 의존적이지 않으며, 원하는대로 자신의 앱에 최적화하여 다양한 광고 플랫폼을 손쉽게 적용할 수 있도록 제작

http://mocoplex.github.io/adlibr-SDK-ios/

admob 로드 시간 단축

http://fumika.tistory.com/m/post/44

모바일게임에 광고 달기 : 유니티(Unity) + 안드로이드 + 게임 + 애드몹(admob)

http://barnabas.kr/index.php/archives/194308 유니티 애즈 사용시 간단한 팁

[ Unity ] Android Admob 붙이기

http://berabue.blogspot.kr/2014/07/unity-android-admob.html?m=1

Unity3D 애드몹(AdMob) 연동하기

http://ggam.net/bbs/board.php?bo_table=unity3d&wr_id=132

[단독인터뷰] 유니티애즈 매체사 사용기 2탄, 길건너 친구들 개발사

http://www.unityads.co.kr/?p=1057