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Unity 최적화 : 네이버 블로그

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Improvised occlusion culling in any version of Unity via dynamic frustum far plane shifting – Articles @ Cowface Games

Improvised occlusion culling in any version of Unity via dynamic frustum far plane shifting – Articles @ Cowface Games 실시간으로 카메라에서 ray casting 해서 camera far distance를 결정합니다.

Unity3D Animator 사용 유의사항

스크립트에서 CurrentStatInfo() 사용시에 Sync 처리된  레이어는 일부 정확한 정보를 얻을 수 없습니다. (Unity3D 4.3.4f1) Length 값이 부정확합니다. 혹시 상하체 분리를 이용한다면 Animation 속도가 빨라지는 경우 발생합니다.

영어 작문 도우미 사이트

영어 작문 도와줘요 ‘채팅캣’ http://www.bloter.net/archives/190100

Mac diff tool

My Recent Tweets 20100604 http://gl3d.net/entry/My-Recent-Tweets-20100604

Unity3d Asset Store - Procedural Examples

Lightning Bolt 포함됨. Asset Store - Procedural Examples